5.3.1 Kurzvorstellung
Aus MultimediaWiki
Hattrick ist mit fast einer Millionen Usern das weltweit größte und bekannteste Online-Fußball-Manager-Spiel der Welt.(166) Der Schwede Björn Holmer entwickelte das Spiel 1997. Damals war es als kleines Netzwerk für 16 fußballverrückte Freunde gedacht, die ihre Leidenschaft für diesen Sport auf einzigartige Weise gemeinsam teilen wollten. Keiner dieser Start-Upper hätte sich damals träumen lassen, so eine Entwicklung zu nehmen. Die magische Grenze der 1 000 000 User soll noch in diesem Jahr durchbrochen werden. Zunächst hat man das Spiel in Schweden öffentlich gemacht und mit den Jahren wurde es immer internationaler. Mittlerweile ist das Spiel in 40 Sprachen übersetzt und weltweit ausgedehnt.
Die Idee ist genauso einfach wie faszinierend. Fußball begeistert wie kein anderer Sport die Massen - und Fußball-Manager-Spiele waren schon immer Verkaufsschlager im PC-Spiele Markt. Sie bezogen sich inhaltlich allerdings meist auf den reellen Fußball mit seine Vereinen und Spielern. Bei hattrick jedoch hat jeder das Zepter selbst in der Hand, kann seinen eigenen Verein mit virtuellen Spielern, Trainern, Sponsoren und Fans gründen und sich mit Managern auf der ganzen Welt messen. Das gesamte Spiel findet in Echtzeit statt. Die Woche hat 7 Tage und ein Spiel dauert 90 Minuten. Besonders die realitätsgetreue Umsetzung des Spiels binden die User meist langfristig.
Der Begriff Web 2.0 war in den Tagen im August 1997 noch nicht mal ansatzweise definiert und doch lässt sich hattrick.org heutzutage in diesen Bereich problemlos einordnen. Denn gerade Gedanken von self-made-content und Community spielen in Hattrick eine sehr große Rolle. Die Vielfalt und Größe der Hattrick-Fußball-Welt entsteht allein durch die User selbst. Der Inhalt wird von jedem Einzelnen produziert. Die User gestalten und führen ihre Vereine selbst und tragen so dazu bei, dass jede einzelne Liga einzigartig ist.
Weiter zu 5.3.2 Geschäftsmodell und Erlösgenerierung
Zurück zur Gliederung
Quellen
(166) www.hattrick.org

