Ehrensenf Medienprojekte

Writing by Bernd_Schmitz on Wednesday, 19 of March , 2008 at 11:05 pm

Gleich zwei Studentengruppen der Rheinischen Fachhochschule Köln aus dem Studiengang Medienwirtschaft haben sich intensiv mit ehrensenf.tv beschäftigt und jeweils sehr umfangreiche Recherchen zum Thema Internet-TV und neue Formate des Fernsehns erstellt. Die Gruppen (4 bzw. 6 Studenten) haben trotz autarkem Vorgehen eine ähnliche Vorgehensweise gewählt und teilweise sehr interessante Ideen entwickelt.

In der Summe fast 250 Seiten Informationen zu einer kleinen innovativen Kölner Firma. Im Vorfeld besuchten wir im September 2007 das Kölner Studio und durften die Macher von Ehrensenf interviewen.

Die Studenten haben auch über weitere Entwicklungspotentiale und Diversifikationen für Ehrensenf nachgedacht.

Hier sind beide Arbeiten zum Download als PDF.

Der Inhalte dieser Dokumentation steht unter einer Copyright-Lizenz von Creative Commons. Es handelt sich um die Lizenz Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0.

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Zum Download der PDF-Dateien einfach auf die Bilder klicken.

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Diplomarbeit Second Life

Writing by Bernd_Schmitz on Saturday, 8 of December , 2007 at 11:57 pm

Endlich veröffentliche ich die erste Diplomarbeit (weitere sind in der Bewertung) zum Thema Second Life. Herr Alex Stockhammer hat sich die letzten Monate intensiv mit der virtuellen Welt beschäftigt. Es ist nicht die erste Arbeit die ich zu diesem Thema betreute und oder gelesen habe. Aber es ist die Beste! Er hat sich intensiv mit der Ausgabe auseinander gesetzt. Viel Fachliteratur ist zu diesem Thema nicht verfügbar - wissenschaftliches Neuland halt. Er hat eine Marktforschung in Form einer webbasierten Umfrage durchgeführt und die Ergebnisse sind schon sehr interessant. Es werden Fragen behandelt, wie: Welche Werbekommunikationsform wirkt in Second Life am besten? Sind die Regeln der realen Welt übertragbar? Sind Dance Pads wirksam zur Unternehmenskommunikation? usw.

Über die Note darf ich hier natürlich nicht schreiben, aber alle Feedbacks in der Kommentarfunktion hier, würde mich doch schon sehr interessieren.

Sein Thema:” Wirkungsanalyse des Einsatzes kommunikationspolitischer Instrumente für Konsumgüterunternehmen innerhalb des Metaversum Second Life”

diplomarbeit secondlife -  Text

Zitat aus dem Fazit:
… Das SL bietet Unternehmen die Möglichkeit, die gesamte Bandbreite der realen Kommunikationsmittel in einer virtuellen 3-D-Umgebung zu nutzen und zu erproben. Dabei treffen Unternehmen in SL nicht auf spielende Jugendliche, sondern auf ein internationales Publikum, dessen Durchschnittsalter bei 32 Jahren liegt und dem eine hohe Internetaffinität sowie ein hoher Bildungsstand und ein höheres Einkommensniveau beigemessen wird. Vor allen Dingen für Konsumgüterunternehmen, bei denen das Marketinginstrumentarium am weitesten entwickelt und erprobt ist, eignet sich das Metaversum SL als Plattform zur Entwicklung zukünftiger Kommunikationsmittel…

Schön das ich diese Arbeit hier veröffentlichen darf, sie unter einer Copyright-Lizenz von Creative Commons. Es handelt sich um die Lizenz Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0.

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Google – Mehr als eine Suchmaschine

Writing by Bernd_Schmitz on Sunday, 11 of November , 2007 at 10:30 pm

ist das Thema einer Medienprojektarbeit von Studenten aus dem 3. und 4. Semester im Studiengang Medienwirtschaft von der Rheinischen Fachhochschule Köln.

Die Projektarbeit ist eine gemeinsame Arbeit von vier bis höchstens zehn Studierenden an einem größeren, in der Regel von der Wirtschaft definierten Arbeitspaket. Ziel ist das Sammeln von Erfahrungen bei Organisation (Projektmanagement) und Durchführung (Methodik) des Projektes. Zugleich sollen Sie lernen, das gemeinsam gesteckte Ziel in Teamarbeit zu erreichen (soziale Komponente).

Die abgeschlossenen Ausarbeitungen werden immer hier im Multimediablog veröffentlicht.

Die Studenten haben das Unternehmen Google betrachtet. Es ist eines der schnell wachenden Unternehmen überhaupt. Innerhalb von 9 Jahren ist das StartUp mit ungefähr 130 Milliarden Dollar Börsenwert wertvoller als Disney, General Motors, Ford, Amazon.com, New York Times , Washington Post und dem Wall Street Journal zusammen.

Viele Google-Dienste, die teilweise wenig bekannt, aber in der Regel kostenlose und gute Funktionen im WWW verfügbar sind, werden in der 120 Seiten starken Dokumentation aufgelistet. Hier der Link zum PDF.

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Der Inhalte dieser Dokumentation steht unter einer Copyright-Lizenz von Creative Commons. Es handelt sich um die Lizenz Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0.

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Podcast zum Thema Web 2.0

Writing by Bernd_Schmitz on Sunday, 16 of September , 2007 at 10:56 pm

Hier sind zwei hörenswerte Podcast von Miriam. Sie gehört zu einer Gruppe von Studenten die im Wintersemester 2006 eine wirklich gute Medienprojektarbeit zum Thema Web 2.0 erstellt haben.

Podcast 1. Teil

Podcast 2. Teil

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Second Life - Nutzen für Unternehmen

Writing by Bernd_Schmitz on Friday, 31 of August , 2007 at 8:53 pm

Dies ist eine studentische Hausarbeit zu Second Life
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Derzeit werden von vielen Studenten wissenschaftliche Hausarbeiten und Diplomarbeiten über Second Life geschrieben. (Auch bei mir Diplomarbeiten und Medienprojekte)
Ich freue mich immer über viele Anfragen dieser Menschen, die meist bei der Internetrecherche auf diesen Blog stoßen.
Gerne helfe ich auch, wenn diese Bedingung erfüllt wird.

Aktuell habe ich diese Hausarbeit im Fach Betriebsinformatik III von der FOM Fachhochschule für Oekonomie und Management gelesen: Der Verfasser ist Matthias Spieß aus Bottrop. Das Thema lautet:” Second Life - Nutzen für Unternehmen”

Matthias hat mich um meine Meinung zu seiner Arbeit gebeten:
Hier meine (gekürzte) Bewertung:

Pro:
Sorgfältige Arbeit, umfassende Recherche. Ausführliche Einleitung, guter lesbarer Schreibstil

Cons:

wenig Abbildungen/Bilder (würden einige Zusammenhänge besser visualisieren) und etwas zu ausführlich im allgemeinen Teil. Keine konsequente Trennung
zwischen allgemeinem und fokussiertem Teil in Kapitel 3. Schade, das die originalen Fragen und Antworten nicht als Anhang ergänzt wurden.

Tipp am Rand: Verzichte auf die Regieanweisungen bei jedem Kapitalanfang! Also dem einführenden Satz: “Im folgenden Kapitel lesen sie…” Das sind unnötige Hinweise, denn man liest es ja sowieso…

Fazit: Trotzdem für eine Hausarbeit bemerkenswerte Leistung.

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Umfrage zu Second Life

Writing by Bernd_Schmitz on Thursday, 30 of August , 2007 at 9:13 pm

Alle Leser des Blogs, die auch Second Life nutzen, bitte ich an dieser Umfrage teilzunehmen.

Damit wird ein von mir betreuter Diplomand der RFH unterstützt. Die Ergebnisse der Diplomarbeit werden natürlich unter der CC-Lizenz im November 2007 veröffentlicht.

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Social-Networking Plattformen - Nutzen und Möglichkeiten

Writing by Bernd_Schmitz on Saturday, 28 of April , 2007 at 10:41 pm

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Eine weitere interesante Studentenarbeit, die ein aktuelles Thema beleuchtet. Es wurden besonders die Plattformen www.myspace.com, www.studivz.de und www.last.fm untersucht.

Über Kommentare und Kritiken freuen sich die Studenten!Der Inhalt wird hier unter der Copyright-Lizenz von Creative Commons veröffentlicht. Es handelt sich um die Lizenz Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0.


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Geschäftsmodelle und crossmediale Strategien von Web 2.0 Plattformen

Writing by Bernd_Schmitz on Saturday, 28 of April , 2007 at 12:30 am

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90 Seiten einer Medienprojektarbeit von vier Studenten der Rheinischen Fachhochschule Köln. In dieser 90-seitigen Arbeit werden Web 2.0 Anwendungen wie StudiVZ, neu.de, xing.com und hattrick.org detailliert betrachtet und die Frage gestellt, was ist das Geschäftsmodell.

Über Kommentare und Kritiken freuen sich die Studenten!

Der Inhalt wird hier unter der Copyright-Lizenz von Creative Commons veröffentlicht. Es handelt sich um die Lizenz Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0.

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Jan Böhmermann in Second Life

Writing by Bernd_Schmitz on Thursday, 19 of April , 2007 at 11:39 pm

Eine große Resonanz, ein erfolgreicher Abend, ein interessanter Event.

Weitere Informationen werden in Kürze ergänzt.

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Als erster deutscher Sender zeigt WDR eine Sendung in Second Life

Writing by Bernd_Schmitz on Thursday, 12 of April , 2007 at 8:50 pm

Poster_in_Second_Life.jpgKöln, 12.04.2007. Der Westdeutsche Rundfunk (WDR) wird als erster Sender im deutschen Fernsehen eine Sendung in der virtuellen Welt Second Life zeigen. Die Comedy-Reportage echt Böhmermann, die an diesem Freitag (13.04.2007) um 23.05 Uhr im WDR Fernsehen startet, wird mit der zweiten Sendung einen Tag vor der Ausstrahlung im Fernsehen als kompletter Preview in Second Life zu sehen sein. Die virtuelle Erstausstrahlung der von dem 26-jährigen Jan Böhmermann moderierten Sendung wird am 19. April 2007 ab 20 Uhr stattfinden.

Ermöglicht wird dieses Angebot durch eine Kooperation des WDR mit der Rheinischen Fachhochschule Köln (RFH). Die Fachhochschule hat im vergangenen Oktober in Second Life eine virtuelle Dependance eröffnet. Auf diesem Second Life-Campus mit Namen „Pixel Expo II“ wird die Sendung „echt Böhmermann“ zu sehen sein.

In Second Life können Interessierte auch Jan Böhmermann beziehungsweise seinem Avatar (Künstliche Person in der virtuellen Welt) am Premierenabend Fragen Stellen oder sich mit dem Avatar Böhmermanns fotografieren lassen, die Fotos werden in einer Fotostrecke zu sehen sein.

„Das ist ein Pilotversuch in Zusammenarbeit mit dem Studiengang Medienwirtschaft der RFH Köln“, erklärt der Leiter der WDR-Projektredaktion, Sebastian Remmel. Man sei sehr gespannt, wie dieses WDR-Angebot in der virtuellen Welt angenommen werde, so Remmel.

Der Multimediadozent Bernd Schmitz, der dieses Projekt betreut und die konzeptionelle Umsetzung leitet, betonte, dass die Zusammenarbeit mit Medienunternehmen den Unterricht bereichern. Die Ergebnisse und Reaktionen auf das Projekt will Schmitz wissenschaftlich begleiten und mit seinen Studenten aufbereiten.Avatar_Boehmermann3.jpg

Um die Sendung zu sehen oder um mit dem Protagonisten virtuell Kontakt aufzunehmen, muss das Programm zunächst heruntergeladen werden (www.secondlife.com), anschließend findet sich auf einer Seite der RFH eine Anleitung, wie man zum Campus „Pixel Expo II“ (www.multimediablog.net/tutorial) findet. Eine andere Möglichkeit ist, bei der Suchfunktion in Second Life “Rheinische Fachhochschule” einzugeben.

Second Life wurde von der amerikanischen Firma Linden Lab entwickelt und ist eine Internet-3D-Simulation einer virtuellen Welt, in der Menschen interagieren, spielen, Handel betreiben und miteinander kommunizieren können.

Jan Böhmerman, der durch seine Lukas-Podolski-Imitationen auf 1Live bekannt geworden ist und sich selbst als „respektlosesten Reporter des öffentlich-rechtlichen Fernsehens“ bezeichnet, hatte bereits in der vergangenen Woche neue Wege beschritten, als er sich im Rahmen der ersten Online-Pressekonferenz in der Geschichte des WDR den Fragen der Journalisten stellte.

Der Second-Life-Sendetermine von „echt Böhmermann“ ist der 19.04 ab 20.00 Uhr. Im WDR Fernsehen wird „echt Böhmermann“ am 13.04, 20.04, 27.04, 4.05, 11.05 und 18.05 (jeweils 23.05 – 23.35 Uhr) zu sehen sein.

Link: sevenload.com

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