Second Life - Das deutsche Startcenter für Anfänger
Das Deutsche Info-Center für die ersten Schritte in SecondLive, hat erst eine kurze Geschichte, ist aber bereits beste Startplatz für alle deutsche User, die ihre ersten Schritte in die zweite Welt wagen. In den letzten Tagen waren bereits Tausende Personen hier - Bsp. am 11.11.2006 waren es 10.500 Menschen!
Dieser Raum wurde von Funaria Moose hergestellt. Sie ist eine sogenannte Mentorin in Second Life. Das bedeuted das sie ihr Wissen zur Nutzung der virtuellen Welt gerne neuen Bewohnern weitergibt.
Sie hat mir bereits einige ihrer kostbaren Stunden gewidmet und mir ganz persönlich einen sehr umfangreichen Überblick zu Second Life gegeben (und mich auch an ein paar interessante Orte begleitet).
Mich interessiert dieses MMOG-Web-System besonders, weil ich als Dozent an der RFH Köln das Fach Multimedia unterrichte und das Phänomen Second Life auch zum Unterrichtsbestandteil gehört.
Aber: warum bloß…., fragen einige Studenten und nicht-Second-Life-User?
Ja, Second Life ist auch ein Spiel. Aber es passiert noch viel mehr. Die Chancen für E-Learning, kolloboratives Networking, Communitybuilding und Brandcommunications sind sehr groß. Und die Verbindung zwischen der virtuellen und realen Welt ist interaktiv und derzeit in einer sehr fließenden kontinuierlichen Veränderung.
Um im Detail diese (virtuelle) Welt zu verstehen, muss man sich damit beschäftigen, und ich habe das große Glück das Funaria mich dabei unterstützt.
Auch die klassischen Medien werden immer mehr auf Second Life aufmerksam. Gestern die Tagesschau!

Dieses Bild zeigt (meine) Mentorin Funaria Moose.
… to be continued


2 Comments, Comment or Ping
irrsinn.de
Was zum Teufel ist das denn? Die Idee ist hübsch aber wie immer uralt
Da gabs doch damals diese virtuelle Community von Jonny Walker, Lucky Strike und nicht zuletzt der Einstellungstest von Siemens wo man mit seinem Avatar Probleme lösen musste….
Aber ansonsten - willkommen in der Matrix.
Nov 16th, 2006
Bernd_Schmitz
Oh ja und da war doch noch http://www.sinnfurt.de
Ein Projekt aus dem Jahr 2000 mit ähnlichen Ideen, dass eine 6stellige Eurozahl an Entwicklungskosten verbrannt hat.
Damals fehlten zwei Dinge: Bandbreite und Skaleneffekte! Mittlerweile sind genug Menschen online unterwegs.
Somit ist SL eine neue Startchance für das 3D-Web. Neben Sl gibt es schon Plattform-Alternativen. Ob SL später so mächtig wird wie Google bleibt abzuwarten. Aber dass in wenigen Jahren keiner mehr über Web mit HTML redet ist stark anzunehmen. Der Trend geht in Richtung Immersion. Verschmelzen mit der Technik. Eins werden mit dem Netz…. Das mag etwas abgehoben klingen, aber wer hätte vor 20 Jahren geglaubt, dass immer jeder und überall telefonisch erreichbar ist. Dank Handy ist es vollkommen logisch dass jeder (aucht 10 Jährige - Kinder ) ein Handy haben.
Nov 17th, 2006
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